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2017年08月09日

網絡遊戲大行其道 機迷回味「雙打」快樂時光

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邱仲權攝(蘋果日報)
建立時間 (HKT): 0809 00:01

電子遊戲的魔力,也許就是讓不同人因此聚在一起,但隨着網絡遊戲興起,朋友已變成各自在家中連線對打,不再相約一起打機。一個復古遊戲展覽,重新發掘出這股看似逐漸消逝的魔力:好友間聚頭的理由、機迷的聚腳點,連展覽的主辦組織,也因這些舊遊戲而組成志同道合的團隊。遊戲價值不再止於玩樂,而有更深一層的意義。

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香港復古遊戲展覽踏入第三屆,由第一屆只在唱片店擺放展區,到現在進入理工大學設置兩層展覽,主辦方Retro.hk的創辦人Dixon印象深刻的一次,是曾經見過有學生對舊電視、舊遊戲機十分好奇,猶如看到奇珍異品般小心觸摸,Dixon看眼神就知道,他們從未見過那些舊遊戲機。這次經歷令Dixon確信舊遊戲有其吸引之處,更認為復古遊戲不應如同展品、古董般擺放,反而應該每個遊戲玩家,都可以親身接觸試玩。

長久收集舊遊戲的經歷,令Dixon意會到香港不着重保存舊式遊戲,形容「保育意識係零」,甚至很多曾由香港公司研發的電子遊戲都已經失傳;反觀日本、歐美等地區的大城市,都早有遊戲保育組織,甚至有定期舉辦的復古遊戲展。他說現時很多電視機「連三色(色差)線都冇」、「攞返屋企都唔係咁易玩到」,遊戲保育不是一件易事。Dixon慶幸往兩屆復古遊戲展公眾反應都不錯,更有「機迷」在展覽中尋得同好,他期望復古遊戲展能夠成為機迷的一個聚腳點。

Dixon生於80年代,見證電子遊戲蓬勃發展,他認為這些舊遊戲正是電子遊戲的「黃金年代」反映,深深影響當時年輕人的生活,以前一台遊戲主機可以成為朋友之間的連繫,三五好友相約家中「打機」是常態,藉此製造見面的機會。但隨着網絡盛行,朋友們只需各自安坐家中即可連線,相約打機自此買少見少。

他深信遊戲仍是聯繫感情的一大渠道,因遊戲而「約出街」這件事仍在發生,只是形式有變。由與朋友相約「打機」,變成相約觀看比賽「睇人打機」,Dixon認為上星期的電競音樂節就是一個好例子,大批觀眾入場,也是因遊戲而聚頭。

收集舊遊戲亦為Dixon帶來好友。Retro.hk由只得Dixon一人到現在共有11人,一群來自各行各業、本來互不相識的人,因志同道合而走在一起。復古遊戲展不論收集、搬運都需要人力物力,Dixon坦言若只得他一人絕不能成事,幸好有團隊一同合作。曾有人說他們租用地方擺放舊遊戲機、舊電視的租金、運輸費遠比遊戲機本身的價值高,Dixon不以為然,認為舊遊戲的教育意義並非金錢可以衡量,若能夠將舊遊戲展示給新一代,「個電視機嘅價值係咪就嗰幾十蚊呢?」

記者 何家朗

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