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2019年03月21日
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Google推雲端遊戲平台 上網即玩

Google副總裁兼總經理哈里森介紹全新遊戲串流服務Stadia。

世界互聯網霸主Google前日在三藩市遊戲開發商大會上,公佈今年將於歐美部份地區推出全新的雲端串流遊戲平台Stadia,擺明車馬向雄霸1,400億美元(1.09萬億港元)市場的電子遊戲巨頭微軟和Sony下戰書。

業界相信Stadia一出,將會顛覆整個電子遊戲行業,Google也期望甚殷,要求Stadia成為「人人都可以玩的遊戲平台」。在全球最強勁數據中心支援下,任何玩家只要上到網,都可以隨時隨地透過Google瀏覽器Chrome、Pixel手機和Chromecast電視打機,玩家毋須下載任何東西,Stadia也能提供比實體遊戲機更順暢和細緻的畫面,再配合特製遙控器,不但可以在YouTube直播打機,更能跳入其他人的YouTube直播對戰。

壟斷網上廣告罰133億

開發商iD Software總監斯特拉頓坦言,起初對Google無機勝有機的講法也相當懷疑,但現在已一掃而空,他表明旗下《毀滅戰士:永恒》將會登陸Stadia,更會以每秒60格的超高清4K畫面示人,要一眾追求超視覺享受的遊戲迷也難以挑剔。不過,市場研究公司IHS Markit認為關鍵始終是遊戲,Stadia雖拉攏了過百遊戲商參與,可是論受歡迎的獨家內容,Google仍不及微軟、甚至騰訊。

英國廣播公司的北美科技記者李戴夫更擔心,Google這場電子遊戲革命,或會葬送整個行業,事關串流音樂前車可鑑,版權持有人的議價空間受到大幅擠壓,即使音樂叫座也不見得收入叫好,加上月費模式運作,遊戲收入又要跟寬頻供應商瓜分,料Stadia面世對目前行內最有活力和創意的中型開發商衝擊最大。

另外,歐盟競爭事務專員韋斯塔格昨日宣佈,經調查後確認Google壟斷網上廣告,將要罰款14.9億歐元(133億港元),是歐盟第三度就Google濫用市場地位頒佈巨額罰金。

英國廣播公司/《每日電訊報》

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