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2014年07月17日

吉卜力爺爺們的固執
(記者 陳沛敏) - 陳沛敏

吉卜力工作室年近八十的高畑勳花了八年時間完成《輝耀姬物語》。

先旨聲明,這篇不是《輝耀姬物語》的影評。
對於吉卜力工作室的新作、高畑勳的《輝耀姬物語》,不少評論高度讚揚,用四個字概括就是「超凡入聖」,也有個別朋友看後不以為然,認為過譽。於我來說,這肯定不是我最喜歡的吉卜力作品,但看完《輝耀姬物語》之後,我卻再次為高畑勳(79歲)、宮崎駿(73歲)這些吉卜力爺爺們的「固執」而感動。
在《The Art of 輝耀姫物語》一書,高畑勳〈關於《輝耀姬物語》的影像呈現二三事〉一文很值得細讀。《輝耀姬物語》最與別不同的地方,是畫面基本上都是用速寫風格來呈現。在今日觀眾眼睛早已習慣3D、CG的世代,這肯定不是「普遍」、「主流」,甚至可以說是特立獨行了。
為電影作曲的久石讓形容這電影:「隨便取一個畫面都如詩」。高畑勳引用18世紀法國思想家狄德羅(Denis Diderot)的話解釋:「為甚麼美麗的esquisse(速寫)比美麗的tableau(裱框畫)更能打動我們呢?因為前者的生命更多、形式更少……esquisse能夠如此強烈地牽引我們的心,理由只在於它的不確定性為我們的想像力保留了充份的自由,而想像力就讓我們在其中看見所有自己喜歡的事物。」
速寫試圖捕捉對象當下的一瞬、未完結的一刻,「畫家關注着眼前對象時的純真與悸動,也都會轉移到觀賞者的身上,激發我們,使我們意欲從速寫稿中想像當時,彷彿要讀取那一刻的記憶,在心中模擬並體會畫布之下的意境。」
這動畫用了很多線條、淡彩和留白。其中一幕輝耀姬奔跑的場面,在漆黑的電影院裏,你會深刻體會到高畑勳口中「動畫師熱忱的瞬間」那團火燄,然後為之感動。
吉卜力很早引入電腦動畫技術,現已退休的宮崎駿過去卻一直堅持手繪畫風的藝術性和人文性。高畑勳也相信,3D的逼真可能框住人們的想像,CG的進步可能導致傳統的式微,「說起來真是一件無趣的事」。這就是吉卜力爺爺們的固執。藝術上沒有對錯,只是他們忠於自己的堅持,令我感動。
你們有沒有到過東京近郊的三鷹之森吉卜力美術館?那裏嚴禁遊人拍攝,告示是這樣說的「吉卜力美術館是進入故事世界的入口,作為故事的主角,請你用你的雙眼和身體去感覺這個空間,而不是透過相機的取景器。然後,請把珍貴的回憶藏在心裏,帶回家。」

陳沛敏
記者

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