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2016年03月18日

遊戲展聚焦VR
機迷嫌未成熟唔買住

全球最大型的遊戲界盛事之一,2016遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)周三開幕,今年焦點是多個虛擬實境(VR)遊戲產品商,吸引大批機迷排隊試玩。
駐三藩市記者:唐芷瑩

GDC到了第30屆,場內盡是VR裝置的天下,針對這些新裝置而設計的遊戲亦鋪天蓋地。洛杉磯遊戲開發商Survios為新推出的的HTC Vive遊戲機研發了專門的電子遊戲「Raw Data」,遊戲大量採用虛擬實境技術,玩家手持的Vive遊戲機手掣,會在模擬器中化身成各種武器,再透過光感器偵測全身動作,就能置身像真度極高的打惡魔場境。

Survios成立於2013年,屬最早開始研發VR的公司,發言人Hunter Kitagawa表示,有信心在眾多開發商中脫穎而出,「我們屬業內的先行者,已累積很多經驗,我們較着重玩家的整套身體動作」。

雖然各大品牌的VR裝置吸引不少機迷排隊試玩,但不少人表示購買意慾不高,機迷阿昌與朋友試玩全新的Oculus Rift VR頭戴式顯示器,其間表現興奮,他大讚裝置視角非常廣、實體感強,「找回小時候坐礦車(過山車)的感覺」,雖然試玩感覺良好,但阿昌暫時不會購入,「戴得耐都會頭痛,加上一定要脫眼鏡才戴到(VR裝置),看得不太清楚」。阿昌認為VR裝置目前平均售價約600美元(約4,680港元),仍屬昂貴,加上產品還有缺點,想等產品設計成熟才買。

雖然VR是遊戲展主力,會場內亦有其他種類的遊戲,有機迷則為獨立遊戲(Indie Game)而來,機迷馬先生說,「VR裝置較適合到朋友家開派對等場合玩,但個人在家還是追求電玩的內容,多於觀感刺激」。

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