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2006年11月26日

車廂設遊戲供後座客解悶

歐美家庭流行在假期駕車旅遊,大人享受駕駛樂趣,小朋友卻只能呆在車廂後座打手提電子遊戲機或打瞌睡,這種局面將來徹底改變,因為瑞典科學家研製車廂後座互動遊戲(BackseatPlayground,簡稱BSP),把沿途的風景、路標變成遊戲內的角色和事件,讓小孩樂不可支。
BSP由互動研究中心開發,由全球定位儀(GSP)、一部電子手帳、一個耳筒和車尾箱的手提電腦組成。手提電腦會預先儲存了地形資訊,沿途不斷透過GPS訊號,確定汽車在虛擬世界的位置,當汽車走到某個特定地段,遊戲就會觸發特別事件,讓玩家用電子手帳作出反應。

沿途提示與玩家互動

測試中BSP遊戲走懸疑路線,主題是一宗神秘的狼人兇殺案,隨着汽車行駛,遊戲內一眾角色也會不斷發出對話和提示,玩家要一路互動,解出最後謎題。遊戲雖然以對話為主,但仍趣味十足,研究員比沙德(JohnBichard)說:「就像小說一樣,我們提供故事地點和事件,玩家則負責把它們聯繫起來,建成一個完整故事。」
現時BSP只能在斯德哥爾摩方圓35公里玩,比沙德指反應很正面,「能和遊戲角色直接對話肯定非常過癮!」
英國《新科學家》雜誌

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